Shader WebGPU
Renderizado de fondos en tiempo real usando pipelines compatibles con wgpu.
Este experimento muestra un shader WebGPU en tiempo real ejecutándose en el fondo de la página de Labs. Demuestra cómo usar el crate wgpu compilado a WASM para renderizar gráficos de alto rendimiento directamente en el navegador.
Detalles Técnicos
- Renderizador: Shader WGSL personalizado
- Backend: wgpu compilado a WASM vía wasm-pack
- Fallback: Fondo oscuro CSS sólido cuando WebGPU no está disponible